 
                    Игрокам предстоит стать детективами, найти важные улики при помощи подсказок и раскрыть таинственное преступление.
 
                    Хотите создать свою квест-экскурсию? Приходите вебинар. Разберемся, как придумать легенду, рассмотрим типовые задания, механики и составим план своей игры.
 
                    Убит граф Язынский, миллионер, известный коллекционер. Кто же унаследует его состояние?
 
                    Участники оказались запертыми в доме с призраками. Сумеют ли они совладать с собственным страхом и выбраться целыми и невредимыми из этой ловушки?
 
                    Во время раскопок друзья по джентльменскому клубу нашли карту, ведущую к древним сокровищам. Они договорились продолжить поиски вместе. Но кто-то нарушил слово.
 
                     
                    Чтобы найти свой подарок, игроку предстоит отыскать и разгадать значение подсказок.
 
                    Отважным искателям приключений предстоит отправится на поиски сокровищ пирата Джона Сильвера.